Folosind o reprezentare în 2,5 dimensiuni, instrumentul, intitulat „Meschers”, permite simularea, iluminarea și modelarea obiectelor care nu pot exista fizic, păstrând însă iluzia percepută de ochiul uman.
Prin convertirea imaginilor și modelelor 3D în structuri cu consistență locală, dar inconsistență globală — cum este cazul celebrului triunghi Penrose — Meschers permite studii geometrice detaliate, cum ar fi calculul distanțelor geodezice sau simularea difuziei termice pe suprafețe imposibile.
„Meschers deschide o clasă complet nouă de forme pentru artiști și cercetători, oferindu-le libertatea de a lucra dincolo de limitele realității fizice”, afirmă Ana Dodik, doctorand MIT și autoarea principală a lucrării.
Echipa MIT va prezenta cercetarea în cadrul conferinței SIGGRAPH, din luna august.