Revoluția jocurilor hibride: Cum arată fuziunea dintre board games și aplicații
Jocurile hibride sunt titluri care îmbină atât elemente fizice tradiționale – cum ar fi tabla de joc, pionii și zarurile – cât și componente digitale accesate prin intermediul smartphone-urilor, tabletelor sau altor dispozitive electronice. Scopul acestei combinații este să îmbunătățească vizibil experiența de joc. De asemenea să ofere elemente care ar fi dificil sau imposibil de realizat în mod exclusiv analogic, mai arată Il Post.
Elementele digitale pot realiza diverse funcții, cum ar fi urmărirea automată a scorurilor sau resurselor ori generarea de conținut aleatoriu, precum misiuni sau hărți. De asemene pot gestiona personajele controlate de sistem (NPC-uri) și oferi narațiuni interactive sau tutoriale pentru jucători. Această fuziune păstrează plăcerea tactilă a pieselor fizice, adăugând în același timp profunzime, dinamism și o atmosferă aparte pe care doar tehnologia modernă le poate oferi.
Evoluția de la aplicații simple la jocuri complet integrate
Această tendință nu este complet nouă. Încă din anii 1980, au existat experimente care au utilizat tehnologia electronică în jocuri fizice. În anii ’90 și 2000, VHS-urile sau DVD-urile chiar interacționau cu jucătorii. Astăzi, dezvoltarea smartphone-urilor și tabletelor a permis crearea unor jocuri hibride mult mai avansate, în care software-ul are un rol activ și contextual în desfășurarea jocului.
Pentru anumite jocuri, aplicațiile pot funcționa ca simple instrumente de scor sau cronometrare. Pentru altele, mai complexe, ele controlează povestea sau răspund în mod direct la acțiunile jucătorilor. Astfel experiența devine greu de replicat fără ajutorul tehnologic.
Reacțiile din comunitatea jucătorilor de societate sunt variate. Pe forumuri, unii pasionați laudă integrarea aplicațiilor în jocurile hibride. Mai ales dacă acestea contribuie la claritate și fluiditate, cum se întâlnește în jocurile de deducție sau strategiile complexe. În contrast, criticii, în special cei tradiționaliști, susțin că tehnologia poate diminua esența socială a jocului de masă. Se reclamă mai mult faptul că îl transformă într-un „videogame de societate”, pierzând astfel farmecul analogic.
Alte îngrijorări vizează durata de viață a jocurilor hibride. Există problema aplicațiilor care pot deveni nefuncționale, odată cu actualizările sistemelor de operare. De asemenea, mai există și retragerea din magazinele digitale, ceea ce le-ar putea face inutilizabile.
Provocări și oportunități pentru designeri
Pentru creatorii de jocuri, hibridizarea oferă un teren de experimentare între analog și digital. Software-ul poate îndeplini diverse funcții, de la simplificarea regulilor și eliminarea nevoii de un „master” de joc, până la generarea dinamică de scenarii și adversari NPC.
Un exemplu relevant este Golem Arcana, un joc care combina miniaturi fizice cu o aplicație Bluetooth pentru Android sau iOS. Aici reacțiile fanilor au fost mixte, din cauza interfeței și costului dispozitivului necesar.
Pe măsură ce tehnologia devine din ce în ce mai prezentă, multe companii și designeri se concentrează pe jocurile hibride. Se urmărește o strategie de poziționare între nostalgia jocurilor clasice și oportunitățile nelimitate oferite de mediul digital. Această tendință reflectă evoluția prezentă a industriei design-ului de jocuri. Ea îmbină ptradiția cu inovația pentru a crea experiențe sociale, interactive și imersive, atrăgând atât jucătorii de jocuri de societate, cât și pe cei interesați de universurile digitale.